Reset Code Finder (Solução para achar o Código de Reset de Fábrica)

Essa ferramente que facilita muita a vida de quem trabalha com manutenção/destrave de Consoles e no caso em específico Xbox 360 ainda é WIP (Work in Progress)  do Dev (Developer) Swizzy vejo que muita gente recorre a esse método do nosso amigo Live Games Curitiba na situação em que não temos o dump do console, mas muitas vezes é mais prático quando já temos o dump da Nand do console em mãos então reportem bugs etc.

Um detalhe interessante é que muitos acham que precisamos da cpukey para decriptar o dump da NAND para poder ter acesso a essa informação, mas para nossa alegria fiquem tranquilos, apenas carregar o dump já nos dá a informação pois esses dados não são criptografados.

Muitos acham que o código contido na Nand de 4 dígitos é a senha parental, mas na verdade não, esses 4 dígitos nada mais é que o Código de Reset de Fábrica. O programa já diz o que você tem que fazer, mas vou reforçar pois ele está em Inglês.

Basta você carregar o dump da sua Nand no programa, ele vai te dizer pra ligar seu console, ir até o menu Sistema>Configurações e digitar a sequência de botões que aparecer no programa, só isso.

Segue o link do programa:

https://www.dropbox.com/s/cv2uck846ooymfj/x360ResetCodeFinder_v1.0.1.rar

Stay tuned

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Entrevista exclusiva com o hacker/dev tydye81

Faz um tempo que quero entrevistar alguém da cena do Xbox 360 e decidi fazer algumas perguntas ao nosso amigo tydye81 que frequenta canais do IRC, que na verdade não é muito conhecido publicamente, mas merece nosso respeito e muito.

Segue abaixo a primeira parte da entrevista em Inglês que será dividida em duas partes e logo depois em português traduzido pelo nosso amigo sileandro.

NiceShot: Ok, tydye81 many people don’t know much about you, tell us a little about you/how you started in the Xbox 360 scene:
tydye81: I was reading online and I saw something about the glitch being released, i had heard of jtags before but I never had done anything or knew anything about 360s so I started designing a chip based on pics of the cmod board because they were hard to get online and I wanted to make my own and using gligli’s schematic ofc
anyway, it turned out I had a falcon xbox and it wasnt supported so I had to go in even deeper and I met the guys at rgloader during that time made the post sniffer to help them debug getting it to boot and I just started working with stoker since the rest of the scene didnt like us and it was hard to talk to even the people in #libxenon who were supposed to be all open source and chill lol I got banned for no reason, when I wasnt even in the room just because I started helping rgl

NiceShot: Did you have any previous experience with hardware or programming language?
tydye81: I had zero reverse engineering experience and did not know any assembly, xbox was my first

NiceShot: What did you have in mind when making your Post Sniffer, was RGLoder your main target or you had other plans for that?
tydye81: it was for rgloader, to debug that, the bootloaders and to find why my xbox wouldnt glitch, it led to the discovery of the rgh1 “hash” issue which is just what we call it the hash of CD in rgh1 changed glitch timing, still effects it so you have to change random bytes in CD header until it glitches cleanly on all mobos, its a pita


NiceShot: You told me you don’t hack/dev for the PS3 scene, why is that?
tydye81: I just dont have a ps3 and xbox keeps me busy enough

NiceShot: Do you call yourself a hacker?
tydye81: I guess so

 

To be continued lol

Entenda como ler o serial de seu console xbox 360

Acho que algum dia já nos perguntamos se a numeração que fica na etiqueta traseira de nossos Xbox 360 tem algum sentido, significado, lógica etc. Na verdade é uma forma  em que a própria Microsoft pode se organizar, o formato da data de fabricação segue como abaixo:
2008-11-03

AAAA-MM-DD
(Ano-Mês-Dia) que é a data de acordo com o ISO 8601.

Seria:

O número de série é dessa forma:
6144526 84302
O formato do número de série é assim (LNNNNNN ASSFF)

L é o número da linha de produção da fábrica;
NNNNNN é o número do console da semana;
A é o último dígito do ano de produção;
SS é o número da semana de produção do ano;
FF é o código da fábrica (02: México, 03: Hungria, 05: China, 06: Taiwan);

Então analisando o número de série 6144526 84302 teriamos

Linha de produção 6 da fábrica

Número do console 144526 da linha de produção
2008 ano de produção
Semana 43 do ano
Local de fabricação México

 

Espero que gostem e abçs

 

Stay tuned

PS3 Nor/Nand Auto Patcher v0.04

A algum tempo boatos de que seria possível fazer downgrade de PS3 em consoles com versão mínima de OFW de fábrica acima da 3.56 (ou seja 3.56+) rondam a cena do PS3, mas nenhuma prova concreta. Pra descobrir você teria que se perder no labirinto do http://www.ps3devwiki.com/wiki/Main_Page onde a informação está embaixo dos nossos narizes, mas não conseguimos ver ou entender.

Mas para a alegria dos modders, entusiastas e curiosos de plantão nosso amigo Rogero lançou sua ferramenta privada para aplicar esses patches a consoles com minver 3.56+.

Como isso funciona: Faça o dump de sua NOR/NAND e depois é só arrastar e jogar no programa do rogero e ele já identifica o dump, depois é só regravar em sem console o dump já patcheado, “piece of cake”:

 

NOR

Nand

Essa ferramenta que até então era privada facilita nossa vida e muito, não que aplicar os patches manualmente fosse “rocket science”, mas além de ter que identificar o offset correto para adicionar os bytes dos patches, temos que abrir tanto a nand quando os patches com um Hex editor pra poder substituir, com essa ferramenta ela já faz tudo isso pra você.

O mais legal é que ela já identifica se seu dump tem metldr.2 (que é o que atualmente nos impossibilita de fazer downgrade pois não podemos decriptar esse loader, pois a chave que precisamos é privada e apesar de eu ter certeza que alguns times já possuem essa(s) chave(s), ela(s) ainda não foram lançadas publicamente.

 

metldr2

 

 

Fonte: http://www.tortuga-cove.com/forums/viewtopic.php?f=75&t=4714

Link para download: http://www.tortuga-cove.com/forums/abbcode_page.php?mode=click&id=740

Mirror: http://www.tortuga-cove.com/forums/abbcode_page.php?mode=click&id=741

 

Abraços e stay tuned

😉

 

News:Rogero CFW 4.40 v1.02 Lançada + Multiman 04.30.00 !!!!

Image

Fala Galera!!

Como já era esperado hoje oficialmente foi lançada a tão esperada CFW 4.40 by Rogero, ainda não testada por mim mais logo mais estarei testando e passando mais informações para vocês.

Como todos sabem esta nova CFW precisa de um novo MultiMan lançado também com v04.30.00, os outros não funcionam nesta CFW.

Segue abaixo o link para download:

http://www.tortuga-cove.com/forums/viewtopic.php?f=127&t=4705&p=21896#p21896

Links alternativos para download CFW rogero 4.40 e MultiMan:

https://www.dropbox.com/sh/62e8u47hr07jjyo/DkpOmngBU4

https://www.dropbox.com/s/abwuo1t3n7i6wpr/multiMAN%20ver%2004.30.00%20BASE%20%2820130324%29.zip

Abraços a Todos

Rodalmei  Team Xtudo

NEWS: Spoof 4.40 para CFW que não são da Rebug Team!

440_version_spoofer

Dae galera, blz?

Como todos devem saber, a sony soltou uma nova atualização de FW para o PS3, a versão 4.40. Com isso, os consoles que estavam desbloqueados com as cfw 4.21/4.30/4.31 ao entrar na PSN estavam sendo notificados para serem atualizados para a nova versão. Mas a espera acabou e rapidamente, a Team Rebug anunciou o novo Spoof 4.40 para CFW’s que não são Rebug. Agora é só baixar o pkg e instalar. Segue abaixo o link para o app!

http://psx-scene.com/forums/content/rebug-4-40-spoofer-2-3-non-rebug-cfws-4-21-4-30-4-31-3139/